總瀏覽量----破10萬我就去慶祝

2012年4月11日

寶藏、寶刀與秘笈:害死武俠小說的三大要素

「你在寫武俠小說喔?」別人常這麼跟我道,邊說著,臉上邊露出自認瞭然的神色:「武俠小說……不就是為了搶寶物劍譜,打打殺殺,搶得死去活來嗎?」

從未看過武俠小說的人對武俠的第一印象(加上影劇改編的推波助瀾),恐怕就是這個了。

寶藏、寶刀與秘笈──正是這三大要素害死武俠小說。確切點說,是將這傳統三要素發揮到極致的作家,害得武俠小說儘管擁有廣大讀者群,仍無法跨越國界和文化的領域。

誠然,歐美人士亦有對武俠好奇者,但其興趣主要在對東方武學;但若提到情節,他們每每抱怨武俠千篇一律為了上述三物搶破頭(真的,確實有外國人這麼對我說),因此寧可去看武打過癮的功夫片,也不願看武俠小說。

為什麼推理小說如《福爾摩斯》能深入全世界人心,而不只受到英美人士喜愛,武俠小說卻無法走出自己設下的界限?別說外國讀者有限,就是華人讀者,一聽「武俠小說」四字,無論大意為何,作者費盡心思強調獨特性,便說什麼也不肯買,連翻上一頁也不願意的,亦大有人在?

我身為自費出書的武俠小說家,在盡力推銷自己作品的同時,遇到這些情形,總不禁深思:究竟武俠小說出了什麼問題?為什麼明明現已有許多作家推陳出新,大眾對武俠小說的觀感,仍停留在50年代?

於是,我想到了這三個要素:寶藏、寶刀與秘笈,便開始對它們著手分析。

先聲明,此文也許會得罪部份同行以及武俠迷(尤其是某作家的粉絲)。然而,古龍生前曾說,武俠小說應該求新求變;因此,若能藉此文探討一般人對武俠小說的迷思,進而使這門文類更加創新,不斷完善,追求進步,我也算是實現了古大俠(以及我自己)一部份的心願了吧!

~~~~~~~~~~~~~

武俠小說在描寫寶藏、寶刀與秘笈上,總歸來說,可以分成三類: